Figma para Iniciantes
Curso introdutório pra conhecer o Figma e fazer algo simples de verdade: 9 aulas, cerca de 2 horas, com um projeto prático do wireframe à prototipagem.
Sem turma fixa e sem pressa: você abre, pratica e fecha um entregável leve no seu ritmo.
Investimento
R$ 27
9 aulas · cerca de 2h · pagamento único
O caminho
Do rascunho ao protótipo
Em cerca de 2 horas, três momentos claros e prática no arquivo. Sem enrolação.
Etapa 1
Rascunhar a ideia
Wireframe de baixa fidelidade pra organizar telas sem travar no visual.
Etapa 2
Dar forma e consistência
Estilos, tokens e componentes pra repetir botões e peças sem reinventar.
Etapa 3
Mostrar o fluxo
Alta fidelidade e prototipagem pra clicar e apresentar o que você fez.
O que está incluído
Conhecer o Figma e fazer algo simples
- 9 aulas e cerca de 2 horas de conteúdo
- Projeto prático do começo ao fim
- Wireframe de baixa e alta fidelidade
- Estilos, tokens, componentes e prototipagem
Para quem é
Feito pra quem quer começar agora
- Nunca abriu o Figma (ou quase) e quer um primeiro contato leve
- Quer fazer algo simples e prático, sem curso longo
- Está começando em UX/UI e precisa da base da ferramenta
Na prática
O que você vai treinar
Base da ferramenta com foco no que importa pra montar um projeto introdutório do zero.
Interface sem medo
Frames, camadas e organização do arquivo pra não se perder no começo.
Do rascunho ao visual
Baixa fidelidade primeiro, depois alta fidelidade com cara de produto.
Peças reutilizáveis
Estilos, tokens e componentes básicos no fluxo do próprio projeto.
Protótipo clicável
Ligar telas e mostrar o caminho que a pessoa usuária percorre.
Expectativa certa
Introduzir o Figma, não substituir um curso longo
É um primeiro contato prático. Se você busca profundidade de carreira ou tip avançado, outros programas da Menina de UX fazem mais sentido.
- Busca domínio avançado de design system ou auto layout complexo
- Quer um bootcamp longo de carreira em UX (isso é outro formato)
- Já usa Figma no dia a dia e só precisa de tip avançado
As 9 aulas
Do wireframe à prototipagem, no projeto
Cada aula é curta e objetiva. Você avança no arquivo enquanto aprende.
Aula 1
Boas-vindas ao Figma
Interface, área de trabalho e primeiros cliques sem medo.
Aula 2
Frames e organização
Como estruturar o arquivo pra não se perder no projeto.
Aula 3
Wireframe de baixa fidelidade
Rascunhar a ideia com formas simples, antes do visual.
Aula 4
Estilos e tokens
Cores, tipografia e consistência sem reinventar a cada tela.
Aula 5
Componentes
Botões, cards e peças reutilizáveis no fluxo do projeto.
Aula 6
Alta fidelidade
Dar cara de produto: layout, espaçamento e detalhes visuais.
Aula 7
Prototipagem
Ligar as telas e mostrar o fluxo clicável.
Aula 8
Projeto prático: montagem
Aplicar o que aprendeu num entregável simples e completo.
Aula 9
Projeto prático: revisão
Ajustes finais, organização e o que levar pra o próximo passo.
Dúvidas frequentes
Perguntas frequentes
Começar
Abra o Figma e faça o primeiro projeto
Nove aulas, cerca de duas horas, um projeto prático. Investimento único de R$ 27.
