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Próximas turmas em breve

Monte um case de UI em 10 aulas ao vivo

Programa prático de interface no Figma. Em cada aula você aplica, do fundamento ao handoff, e sai com telas e protótipo prontos.

  • 10 aulas ao vivo
  • Mentoria às quartas
  • Acesso à plataforma
  • Case + certificado
Conhecer o cronograma
  • 10

    aulas ao vivo com gravação

  • 4

    fases até o handoff

  • 100%

    online, no seu ritmo

  • 1

    case de UI ao final

Para quem é esse programa

Você está no lugar certo se...

Você se encaixa aqui

Quer aprender UI de verdade no Figma, aplicando nas aulas
Já sabe um pouco de UX e precisa melhorar o visual das telas na prática
Quer montar um case de UI e está disposta a executar o arquivo durante o programa
Trava em auto layout, componentes ou consistência visual
Precisa de handoff e protótipo claros para entrevista ou time de produto

Talvez não seja pra você se...

Busca só teoria de interface, sem abrir o Figma e entregar telas
Busca só pesquisa com usuários e estratégia de UX (sem foco em interface)
Não pode dedicar ao menos 3 horas semanais além das aulas para aplicar
Quer só o certificado, sem construir o case de UI na prática
Estrutura do programa

4 fases, 10 aulas, 1 case

Cada fase tem um objetivo claro. Você abre o Figma, aplica nas telas e recebe feedback em cada etapa.

01

Fundamentos e olhar de UI

Setup no Figma, hierarquia, grid, tipografia e cor com intenção

02

Construção no Figma

Do wireframe à UI low-fi, auto layout de verdade e componentes reutilizáveis

03

Polimento e produto

Alta fidelidade, design system leve, responsivo e protótipo navegável

04

Entrega e carreira

Handoff, documentação e case de UI pronto para portfólio

Cronograma completo

O que você aprende em cada aula

Aulas ao vivo, com tarefas entre os encontros. Cada um dura de 1h a 1h30. Datas da próxima turma em breve.

Aula 1. UI Design na prática + setup no Figma

O que é UI (e o que não é), hierarquia visual, frames, layers, atalhos e organização de arquivo

Aula 2. Layout, grid e espaçamento

Grid, alinhamento, espaçamento consistente, densidade e composição de tela

Aula 3. Tipografia e cor com intenção

Escala tipográfica, contraste, tipografia acessível, paleta e estilos de texto e cor

Aula 4. Wireframe → UI de baixa fidelidade

Fluxo do produto, telas-chave em low-fi e decisões de estrutura antes do visual final

Aula 5. Auto Layout de verdade

Padding, gap, wrap, resizing, cards e listas que se adaptam sem gambiarra

Aula 6. Componentes, variants e propriedades

Botões, inputs, cards, variants, naming e biblioteca reutilizável do projeto

Aula 7. Visual design de alta fidelidade

Ícones, imagens, estados (hover, empty, error, loading), microdetalhes e consistência

Aula 8. Design system leve + responsivo

Tokens simples, constraints, versão mobile e desktop (ou tablet) e escala do sistema

Aula 9. Prototipagem e microinterações

Fluxos navegáveis, overlays, transitions e protótipo apresentável em entrevista

Aula 10. Handoff, documentação e portfólio

Specs, Dev Mode, organização final do arquivo, case de UI e feedback

Bônus incluídos

Tudo que você recebe além das aulas

Biblioteca base no Figma

Componentes e estilos de partida para acelerar o projeto sem começar do zero absoluto

Guia de carreira em UI

Como falar do seu trabalho visual em processos seletivos, portfólio e entrevistas

Templates de case de UI

Estrutura para contar antes/depois, decisões e protótipo de forma clara para recrutadoras

Curso de Figma para Iniciantes

Aula curta sobre o básico do Figma para quem ainda está se ambientando na ferramenta

Mentorias em grupo semanais

Toda quarta-feira, sessões abertas para tirar dúvidas e receber feedback no arquivo

Acesso exclusivo à plataforma

Ao comprar, você entra com perfil de aluna do curso: materiais, vagas, currículo e mais, com o cargo liberado na plataforma

Acesso à comunidade exclusiva

Grupo de alunas da turma para trocas, networking e suporte durante o programa

Quem ensina

Lívia Xavier

Professora do UI na Prática · UX/UI designer

UX/UI designer com formação em Ciência da Computação. Atua na criação de sites, aplicativos e produtos digitais.

Já desenvolveu mais de 100 projetos para clientes em 8 países. No UI na Prática, ela ensina Figma com método, decisões visuais claras e um case de interface pronto para o portfólio.

UX/UI designerCiência da Computação+100 projetosClientes em 8 países
Investimento

Pronta para começar?

UI na Prática

Programa completo com 10 aulas ao vivo, mentorias e certificado

De R$ 0

R$ 0

ou 12x de R$ 0,00 no cartão

10 aulas ao vivo com gravação disponível em 24h
Mentorias em grupo toda quarta-feira
Projeto guiado de UI: você aplica em cada etapa
Acesso exclusivo à plataforma (perfil de aluna do curso)
Certificado ao concluir o programa
Acesso vitalício às gravações

Próximas turmas em breve

Dúvidas frequentes

Perguntas frequentes