Monte um case de UI em 10 aulas ao vivo
Programa prático de interface no Figma. Em cada aula você aplica, do fundamento ao handoff, e sai com telas e protótipo prontos.
- 10 aulas ao vivo
- Mentoria às quartas
- Acesso à plataforma
- Case + certificado
10
aulas ao vivo com gravação
4
fases até o handoff
100%
online, no seu ritmo
1
case de UI ao final
Você está no lugar certo se...
Você se encaixa aqui
Talvez não seja pra você se...
4 fases, 10 aulas, 1 case
Cada fase tem um objetivo claro. Você abre o Figma, aplica nas telas e recebe feedback em cada etapa.
01
Fundamentos e olhar de UI
Setup no Figma, hierarquia, grid, tipografia e cor com intenção
02
Construção no Figma
Do wireframe à UI low-fi, auto layout de verdade e componentes reutilizáveis
03
Polimento e produto
Alta fidelidade, design system leve, responsivo e protótipo navegável
04
Entrega e carreira
Handoff, documentação e case de UI pronto para portfólio
O que você aprende em cada aula
Aulas ao vivo, com tarefas entre os encontros. Cada um dura de 1h a 1h30. Datas da próxima turma em breve.
Aula 1. UI Design na prática + setup no Figma
O que é UI (e o que não é), hierarquia visual, frames, layers, atalhos e organização de arquivo
Aula 2. Layout, grid e espaçamento
Grid, alinhamento, espaçamento consistente, densidade e composição de tela
Aula 3. Tipografia e cor com intenção
Escala tipográfica, contraste, tipografia acessível, paleta e estilos de texto e cor
Aula 4. Wireframe → UI de baixa fidelidade
Fluxo do produto, telas-chave em low-fi e decisões de estrutura antes do visual final
Aula 5. Auto Layout de verdade
Padding, gap, wrap, resizing, cards e listas que se adaptam sem gambiarra
Aula 6. Componentes, variants e propriedades
Botões, inputs, cards, variants, naming e biblioteca reutilizável do projeto
Aula 7. Visual design de alta fidelidade
Ícones, imagens, estados (hover, empty, error, loading), microdetalhes e consistência
Aula 8. Design system leve + responsivo
Tokens simples, constraints, versão mobile e desktop (ou tablet) e escala do sistema
Aula 9. Prototipagem e microinterações
Fluxos navegáveis, overlays, transitions e protótipo apresentável em entrevista
Aula 10. Handoff, documentação e portfólio
Specs, Dev Mode, organização final do arquivo, case de UI e feedback
Tudo que você recebe além das aulas
Biblioteca base no Figma
Componentes e estilos de partida para acelerar o projeto sem começar do zero absoluto
Guia de carreira em UI
Como falar do seu trabalho visual em processos seletivos, portfólio e entrevistas
Templates de case de UI
Estrutura para contar antes/depois, decisões e protótipo de forma clara para recrutadoras
Curso de Figma para Iniciantes
Aula curta sobre o básico do Figma para quem ainda está se ambientando na ferramenta
Mentorias em grupo semanais
Toda quarta-feira, sessões abertas para tirar dúvidas e receber feedback no arquivo
Acesso exclusivo à plataforma
Ao comprar, você entra com perfil de aluna do curso: materiais, vagas, currículo e mais, com o cargo liberado na plataforma
Acesso à comunidade exclusiva
Grupo de alunas da turma para trocas, networking e suporte durante o programa
Quem ensina
Lívia Xavier
Professora do UI na Prática · UX/UI designer
UX/UI designer com formação em Ciência da Computação. Atua na criação de sites, aplicativos e produtos digitais.
Já desenvolveu mais de 100 projetos para clientes em 8 países. No UI na Prática, ela ensina Figma com método, decisões visuais claras e um case de interface pronto para o portfólio.
Pronta para começar?
UI na Prática
Programa completo com 10 aulas ao vivo, mentorias e certificado
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Próximas turmas em breve
Dúvidas frequentes
