O que é Material Design
9 de julho de 2025Por Emily Teixeira (LinkedIn, abre em nova aba)
Segundo o site oficial, o Material Design é um sistema de design (design system = conjunto de diretrizes e guidelines de design) apoiado em código-fonte aberto, que ajuda equipes a criarem experiências digitais de alta qualidade. É uma linguagem de design livre, desenvolvida pela Google, com o objetivo de unificar e padronizar as interfaces gráficas dos sistemas da empresa.

Segundo o site oficial (abre em nova aba), o Material Design é um sistema de design (design system = conjunto de diretrizes e guidelines de design) apoiado em código-fonte aberto, que ajuda equipes a criarem experiências digitais de alta qualidade. É uma linguagem de design livre, desenvolvida pela Google, com o objetivo de unificar e padronizar as interfaces gráficas dos sistemas da empresa.

De onde surgiu?
Ao lançar seu sistema operacional mobile, o Android, anos atrás, a Google enfrentou problemas como:
- falta de identidade visua
- falta de usabilidade nas interfaces, ou seja, uma interface diferente para cada plataforma
A big tech viu, então, a necessidade de melhorar seu sistema, bem como criar um design system que ajudasse os designers e desenvolvedores da empresa e, também, de terceiros. Assim, em 2014, finalmente o sistema de design foi anunciado, sob o codinome “Quantum Paper”, como uma melhoria no card do assistente pessoal do sistema Android, o Google Now.
Utilizava layouts baseados em grids, minimalismo e clean, com animações e transições responsivas, preenchimentos e efeitos de profundidade como luzes e sombras.
Histórico
A primeira versão do Material Design foi lançada em 25 de junho de 2014 na conferência Google I/O, onde também se revelaria mais uma versão do Android. Já sendo incorporada em 2015 na maioria dos aplicativos móveis para esse sistema operacional. Em 2018, o Material Design foi totalmente renovado com o foco em dar mais flexibilidade aos designers ao criar temas customizáveis com geometrias, cores e tipografias variadas. Em maio de 2021, mais uma evolução da linguagem de design foi lançada e nomeada Material You (também conhecida como Material Design 3).
Propósito
O principal propósito do Material Design é a criação de uma nova linguagem visual que combinasse os princípios de um bom design com inovação técnico-científica.
Alguns princípios: responsividade imediata a interação do usuário, objetos sólidos, utilização de sombras e luzes, simulação de profundidade, animação baseada em força, onde há aceleração e desaceleração, como acontece na vida real, materiais digitais que não podem passar uns dentro dos outros, etc.
O Google ainda especifica que sua linguagem de design é baseada em papel e tinta, mas a implementação toma lugar de uma maneira avançada.
Características

Cada elemento da interface deve ser simples, direto, chamativo, amigável e intuitivo.
Formas
Toda a sua interface é baseada em cartões (cards). Estes, devem ter um visual sólido e geométrico.
Como exemplo, são utilizados retângulos, grandes espaços em branco, grids e bordas suaves para aumentar a clareza do conteúdo.
Cores
O Material Design tem sua própria paleta de cores, bem agradável e chamativa. Vejaaqui (abre em nova aba).
Ícones
São feitos a partir de formas geométricas. Devem ser simples e táteis, ou seja, bem próximos ao mundo real.
Tipografia
Suas duas fontes-padrão são Roboto e Noto.
Imagens
A utilização de imagens deve ser relevante ao que o usuário está consumindo.
Movimento das Animações
Deve simular o movimento dos objetos do mundo real, ser simples, rápido e perceptível.
Observações
No site, encontramos todos os componentes e seus recursos, que são disponibilizados a todos que desejam criar produtos utilizáveis e funcionais. Cada componente possui uma página com orientações sobre como devem ser utilizados, seus padrões de interação e especificações de design.
Princípios do Material Design
Para aplicar o Material Design efetivamente, você precisa entender seus princípios.

Material é a metáfora
- Conceito de realidade tátil
- Faça designs que ofereçam aos usuários atributos familiares como recursos. Traga features do mundo real imediatamente reconhecíveis, como botões em que os usuários possam ver o que eles fazem. Superfícies e bordas devem complementar esses botões oferecendo dicas. Utilize recursos de luz/sombra realistas para dividir o espaço do design e revelar as partes que se movem
- Utilize um design adaptativo, garanta que hierarquia, cores, ícones e proporções espaciais estejam consistentes em todos os dispositivos através da seleção de versão adaptativa
Elementos ousados e bem escolhidos agregam significado e agradam aos olhos
- Torne os designs ousados para que os usuários percebam a hierarquia instantaneamente e possam focar e desenhar os significados apropriados. Excelente uso de cores e espaços em branco, imagens fortes e tipografia grande na tela ajudam os usuários a mergulhar na experiência
- Projete para solicitar que os usuários atuem e mostre a funcionalidade enfatizando ícones e superfícies como dicas
Mensagens em movimento
- Coloque os usuários no controle mostrando as alterações resultantes diretamente de suas ações
- Faça animações acontecerem em um único ambiente/palco, em movimentos contínuos e fluidos
- Certifique-se de que as respostas sejam claras, mas sutis: sem movimentos bruscos/imprevisíveis
É fundamental combinar escolhas de design ousadas e deliberadas com sutileza em relação às reações naturais às informações do usuário. Por exemplo, se o usuário soltar um item selecionado em um grupo de objetos, este deverá se afastar, acomodando-o.
Publicado originalmente no Medium da Menina de UX (abre em nova aba).
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